Ο πραγματικός λόγος που τα Big Viking Games αγόρασαν το YoVille πίσω από τη Zynga

Τον Μάιο του 2014, όταν αναφέραμε ότι οι Big Viking Games του Λονδίνου απέκτησε τη YoVille από τη Zynga , είπαμε ότι η καναδική startup το έκανε για να σώσει το παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά το 2008 (και αργότερα πούλησε στη Zynga, η οποία τελικά σχεδίαζε να κλείσει το παιχνίδι).

Αυτό δεν ήταν απολύτως ακριβές φαίνεται: ο Big Viking μπορεί να αγόρασε πίσω το YoVille για να σωθεί.



Το Tiny Kingdoms, το παιχνίδι ρόλων HMTL5 που βασίστηκε στα Big Viking Games, ήταν πολύ μπροστά από την εποχή του και η HTML5 δεν μπορούσε να δημιουργήσει την εμπειρία ή τη διανομή που είχε σχεδιάσει η εταιρεία. Σύμφωνα με άρθρο της Inc , η Big Viking Games συνειδητοποίησε ότι το παιχνίδι YoVille που βασίζεται στο Facebook θα μπορούσε ενδεχομένως να δημιουργήσει αρκετά για να κρατήσει την εκκίνηση στη ζωή ενώ εργάζονταν στα παιχνίδια τους HTML5.



Quoth Inc:

Παρά τα κακά αποτελέσματα από το Tiny Kingdoms, ο Lai εξακολουθούσε να πίστευε ότι η νικητήρια κίνηση στη βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά θα ήταν το HTML5, αλλά ότι θα χρειαζόταν περισσότερος χρόνος για να βρει η BVG έναν τρόπο να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της HTML5. …Ίσως η BVG θα μπορούσε να μεγαλώσει το YoVille—όχι απαραίτητα στο μέγεθος που ήταν κάποτε, αλλά αρκετά αρκετά για να δημιουργήσει τα έσοδα που απαιτούσε η BVG εκείνη τη στιγμή.



Τα Big Viking Games ήταν σωστά. Το BVG, το οποίο ξανακυκλοφόρησε στο YoWorld, αύξησε το κοινό του παιχνιδιού κατά 40% και βοήθησε στο διπλασιασμό των εσόδων της startup.

Όσο για τη δόξα του HTML5 gaming; Ο Big Viking εξακολουθεί να εργάζεται σε αυτό.

ΕΚΣΥΓΧΡΟΝΙΖΩ : Όπως σημειώθηκε στην ενότητα σχολίων, ο Διευθύνων Σύμβουλος Άλμπερτ Λάι λέει ότι η κερδοφόρα εταιρεία του θα ήταν σε θέση να [παραμείνει] στη ζωή. Η ερμηνεία μας για την οικονομική θέση των Big Viking Games ήταν ανακριβής.



Kategori: Νέα