Ένα Διαδίκτυο τόπων, όχι σελίδων: Πώς το 3D θα μπορούσε να αλλάξει εντελώς τον Ιστό

Για την Tasha McCauley, το ταξίδι σε ένα τρισδιάστατο διαδίκτυο των τόπων ξεκινά από την Αρχαία Αίγυπτο.

Ενώ η υπολογιστική ισχύς συνεχίζει να αυξάνεται εκθετικά, λέει. η ικανότητα σκέψης του εγκεφάλου δεν έχει αυξηθεί από την εμφάνιση των ανατομικά-σύγχρονων ανθρώπων πριν από περίπου 200.000 χρόνια.



Δεν υπάρχει νόμος του Moore για τον ανθρώπινο εγκέφαλο, λέει ο McCauley, ο επιχειρηματικός διευθυντής της GeoSim Systems, που κατασκευάζει τρισδιάστατα μοντέλα πόλεων, ο οποίος μιλούσε στο το επιχειρηματικό συνέδριο C2 Montréal .



Αντίθετα, οι άνθρωποι έχουν χρησιμοποιήσει την τεχνολογία για να αυξήσουν τη δύναμη σκέψης τους, λέει.

Στην αρχαία Αίγυπτο, εφευρέθηκε ο πάπυρος, ο προκάτοχος του χαρτιού. Αυτές ήταν οι πρώτες σελίδες. Χρησιμοποιήθηκαν για την τήρηση αρχείων που επέτρεπαν τεράστια κατασκευαστικά έργα, όπως οι πυραμίδες.



Εκεί, τα ιερογλυφικά, μια μορφή γραφής που βασίζεται σε αναπαραστάσεις του φυσικού κόσμου, μετατράπηκαν σιγά σιγά στο αλφάβητο.

Αυτή η μετατόπιση από την εικονική στη συμβολική αναπαράσταση, λέει, άνοιξε ένα σύμπαν από δυνατότητες για να περιγράψουμε αυτό που σκεφτόμαστε.

Η εφεύρεση του τυπογραφείου, περίπου 3.000 χρόνια αργότερα, είχε παρόμοιο αποτέλεσμα, λέει ο McCauley, αν και χρειάστηκαν περίπου 200 χρόνια για να συνειδητοποιήσουν πλήρως οι άνθρωποι τις δυνατότητές του.



Τώρα, το Διαδίκτυο βρίσκεται στα πρόθυρα μιας παρόμοιας συνειδητοποίησης, λέει ο McCauley, ο οποίος ίδρυσε την Fellow Robots, μια startup που αναπτύσσει ρομπότ για εφαρμογές λιανικής και δίδαξε στο Singularity University, μια δεξαμενή σκέψης που εδρεύει στο Ερευνητικό Πάρκο της NASA στη Silicon Valley. , πριν εγγραφείτε στην GeoSim Systems.

Αυτή η συνειδητοποίηση θα γίνει σε 3D.

Χρησιμοποιούμε κυρίως τους υπολογιστές μας για να μιμηθούν τις υπάρχουσες τεχνολογίες, λέει ο McCauley, ολόκληρος ο ιστός βασίζεται στη μεταφορά των σελίδων. Αλλά δεν χρειάζεται να είναι.



Μου φαίνεται αναπόφευκτο ότι οι φυσικοί μας χώροι, λέει. Θα ποσοτικοποιηθεί και θα αναπαρασταθεί ψηφιακά.

Ο McCauley χρησιμοποιεί χάρτες πλημμύρας ως παράδειγμα.

Ένας δισδιάστατος χάρτης πλημμύρας μπορεί να δώσει στους ανθρώπους μια ιδέα για το πού θα ανέβουν τα νερά των πλημμυρών, αλλά ένας τρισδιάστατος χάρτης – ιδιαίτερα αυτός που είναι πλωτός και διαδραστικός μπορεί όχι μόνο να δείξει αυτές τις πληροφορίες αλλά και να δημιουργήσει μια συναισθηματική αντίδραση.
Χρησιμοποιώντας αισθητήρες τοποθετημένους σε αεροσκάφη και αυτοκίνητα, η GeoSim Systems, κατασκεύασε ένα μοντέλο του Βανκούβερ (μεταξύ άλλων πόλεων) που έχει ακρίβεια εντός πέντε εκατοστών και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως χάρτης πλημμυρών.

Όταν βλέπω ότι το νευρικό μου σύστημα ενεργοποιείται, έχω μια εννοιολογική κατανόηση του τι συμβαίνει, λέει ο McCauley. Με κάνει να θέλω να αναλάβω δράση, έχω μια πραγματική, σπλαχνική απάντηση.

Οι πληροφορίες από συσκευές internet-of-things μπορούν επίσης να ενσωματωθούν σε πραγματικό χρόνο, λέει.

Αυτό το είδος τρισδιάστατου κόσμου όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με πραγματικά δεδομένα σε πραγματικό χρόνο είναι το μέλλον του παγκόσμιου ιστού, McCauley dsud.

Η δημιουργία ενός τρισδιάστατου ιστού δεν είναι απλώς το θέμα της τοποθέτησης τρισδιάστατων εικόνων σε μια δισδιάστατη ιστοσελίδα, αλλά θα οδηγήσει σε μια συνολική επανεξέταση του Διαδικτύου, σύμφωνα με τον McCauley.

Όταν σκέφτομαι τον τρισδιάστατο ιστό, δεν είναι ένας ιστός, αλλά ένας ιστός από μέρη, λέει.

Σήμερα η ψηφιακή τεχνολογία είναι πιο εύκολη στη χρήση από ποτέ, αλλά όσο παραμένει επίπεδη, σε δύο διαστάσεις, υπάρχει ένα όριο στο πόσο φιλική προς τον χρήστη μπορεί να είναι, λέει.

Αυτό θα αλλάξει με έναν τρισδιάστατο ιστό.

Θα υπάρξει μια άνευ προηγουμένου έκρηξη ανθρώπων που εκμεταλλεύονται φυσικά και διαισθητικά τις ριζοσπαστικές νέες δυνατότητες που αυτό έχει να προσφέρει, λέει ο McCauley.

Kategori: Νέα