Η Hasbro ξεπέρασε το 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε ψηφιακές πωλήσεις για πρώτη φορά

Το ηλεκτρονικό εμπόριο αντιπροσώπευε το ένα τέταρτο των εσόδων της Hasbro κατά το τελευταίο τρίμηνο της εταιρείας κατασκευής παιχνιδιών.

Πρέπει να ξέρω

  • Ο λιανοπωλητής παιχνιδιών κέρδισε 1,7 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα 4ου τριμήνου, με περισσότερα από 1 δισεκατομμύρια δολάρια να προέρχονται από το ηλεκτρονικό εμπόριο, σημειώνοντας αύξηση 43% από έτος σε έτος.
  • Οι ψηφιακές πωλήσεις αντιπροσωπεύουν πλέον το ένα τέταρτο των συνολικών εσόδων της Hasbro.
  • Η Hasbro σημείωσε αύξηση 27% στις πωλήσεις προϊόντων gaming και 20% αύξηση στις πωλήσεις της τηλεόρασης και των προϊόντων ψυχαγωγίας της κατά το τρίμηνο.

Ανάλυση

Ο μεγαλύτερος λιανοπωλητής παιχνιδιών στον κόσμο σημείωσε σημαντικά ψηφιακά κέρδη το τέταρτο τρίμηνο: Η Hasbro ανέφερε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι ξεπέρασε το 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε διαδικτυακά έσοδα, σημειώνοντας αύξηση 43% από έτος σε έτος.

Το ηλεκτρονικό εμπόριο αντιπροσώπευε περίπου το ένα τέταρτο των συνολικών εσόδων της Hasbro για το τέταρτο τρίμηνο, που έφτασε τα 1,7 δισεκατομμύρια δολάρια. Και ενώ τα έσοδα της εταιρείας μειώθηκαν κατά 8% για ολόκληρο το 2020, η Hasbro σημείωσε ετήσιο κέρδος 4% για το τέταρτο τρίμηνο, κυρίως λόγω της πώλησης προϊόντων τυχερών παιχνιδιών και ψυχαγωγίας. Σε αυτές τις κατηγορίες, η Hasbro σημείωσε αύξηση 27% στις πωλήσεις των προϊόντων τυχερών παιχνιδιών της και 20% αύξηση στις πωλήσεις προϊόντων τηλεόρασης, ψυχαγωγίας και ταινιών.



Οι ομάδες μας αύξησαν με επιτυχία τη ζήτηση για διάφορες κατηγορίες προϊόντων σε όλο το χαρτοφυλάκιό μας, συμπεριλαμβανομένου ολόκληρου του χαρτοφυλακίου τυχερών παιχνιδιών μας, δήλωσε ο Brian Goldner, πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Hasbro σε μια δήλωση. Βρήκαν τρόπους να προσεγγίσουν τον παγκόσμιο καταναλωτή παρά το κλείσιμο λιανικής καθ' όλη τη διάρκεια του έτους… Αξιοποιήσαμε τις δυνατότητες της παγκόσμιας αλυσίδας εφοδιασμού μας και την εξελισσόμενη γεωγραφική βάση προμηθευτών μας για την παραγωγή και διανομή προϊόντων.



Η Goldner σημείωσε ότι μεταξύ των πιο προσοδοφόρων επωνυμιών τυχερών παιχνιδιών της φέτος ήταν το franchise Wizards of the Coast, καθώς και παιχνίδια πρόσωπο με πρόσωπο. Το χαρτοφυλάκιο τυχερών παιχνιδιών της Hasbro περιλαμβάνει γνωστές μάρκες όπως Scrabble, Trivial Pursuit, Monopoly και The Game of Life. Η εταιρεία, η οποία εξαγόρασε το eOne το 2019, είδε περιορισμένα έσοδα από τηλεοπτική και κινηματογραφική παραγωγή λόγω του lockdown για τον COVID-19, αλλά σημείωσε σημαντική πρόοδο στην ανάπτυξη της Hasbro IP για αφήγηση ιστοριών που πιστεύουμε ότι θα οδηγήσει σε αυξημένα έσοδα και κέρδη από τις επωνυμίες Hasbro από πολλαπλά έσοδα ροές κατά τη διάρκεια του 2020, είπε ο Goldner.

Άλλα επιτυχημένα franchise προϊόντων της Hasbro περιλαμβάνουν το Star Wars (συμπεριλαμβανομένου του The Mandalorian) και τη Marvel, καθώς και τα Magic the Gathering και Dungeons and Dragons.



Η εταιρεία παιχνιδιών εισήγαγε τη λιανική πώληση απευθείας στον καταναλωτή το 2019, μια κίνηση που αναμφίβολα ωφέλησε τα αποτελέσματα της κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους, καθώς οι διαδικτυακές αγορές αυξήθηκαν σε δημοτικότητα λόγω του κλεισίματος των καταστημάτων και των παραγγελιών διαμονής στο σπίτι.

Επιπλέον, η Hasbro πιθανότατα επωφελήθηκε από τα δολάρια ψυχαγωγίας που θα μπορούσαν διαφορετικά να είχαν δαπανηθεί για ταξίδια ή κινηματογράφο που διοχετεύονταν αλλού, ιδιαίτερα από γονείς που προσπαθούσαν να διασκεδάσουν τα παιδιά που βρίσκονται στο σπίτι. Άλλες εταιρείες προσπάθησαν να επωφεληθούν από την ανάγκη ψηφιακής συμμετοχής των παιδιών (και των γονιών τους), συμπεριλαμβανομένης της Walmart, η οποία κυκλοφόρησε Ψηφιακό κουτί παιχνιδιών ενόψει της χριστουγεννιάτικης περιόδου αγορών πέρυσι, και το Home Depot, το οποίο εισήγαγε Εικονικές εκδρομές τον Οκτώβριο του 2020.

Kategori: Νέα